2026-06-14:切换打开灯泡。用go语言,给定一个整数数组 bulbs,数组中每个元素都在 1 到 100 之间。共有 100 个电灯泡,编号从 …

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主题

使用Go语言实现灯泡切换算法,通过哈希表和异或操作判断最终亮灯状态。

摘要

本文介绍了用Go语言解决灯泡切换问题的算法,通过哈希表和异或操作高效判断最终亮灯状态,并给出了多种语言实现。

关键信息

  • 1 使用异或操作记录灯泡切换奇偶次数
  • 2 通过哈希表存储灯泡状态
  • 3 最终对亮灯编号升序排序

2026-06-14:切换打开灯泡。用go语言,给定一个整数数组 bulbs,数组中每个元素都在 1 到 100 之间。共有 100 个电灯泡,编号从 1 到 100,初始时全部处于关闭状态。

依次遍历数组 bulbs 的每个值 bulbs[i],对编号为 bulbs[i] 的灯泡执行切换操作:

• 若该灯泡原本关闭,则将其打开;

  • • 若该灯泡原本打开,则将其关闭。

    遍历完成后,收集所有最终处于打开状态的灯泡编号,并按升序排列输出;如果最终没有任何灯泡打开,则返回空列表。

    1 <= bulbs.length <= 100。

    1 <= bulbs[i] <= 100。

    输入: bulbs = [10,30,20,10]。

    输出: [20,30]。

    解释:

    第 bulbs[0] = 10 个灯泡当前是关闭状态,将其打开。

    第 bulbs[1] = 30 个灯泡当前是关闭状态,将其打开。

    第 bulbs[2] = 20 个灯泡当前是关闭状态,将其打开。

    第 bulbs[3] = 10 个灯泡当前是打开状态,将其关闭。

    最终,第 20 个和第 30 个灯泡处于打开状态。

    题目来自力扣3842。

    一、整体执行分步详细过程 阶段1:遍历灯泡操作数组,用哈希map记录每个灯泡切换次数的奇偶性

    核心逻辑:灯泡初始全关,切换偶数次=最终关闭,切换奇数次=最终打开;使用异或^=1快速标记奇偶,1代表切换奇数次(亮),0代表偶数次(灭)。

    1. 初始化空字典cnt,用于存储灯泡编号与切换奇偶标记;

  • 2. 读取数组第一个元素10

    • 字典中无键10,cnt[10] = 0 ^ 1 = 1

  • • 含义:10号灯泡切换1次,奇数,暂时亮起。
    当前字典:{10:1}

    3. 读取数组第二个元素30

    • 字典中无键30,cnt[30] = 0 ^ 1 = 1

  • • 含义:30号灯泡切换1次,奇数,暂时亮起。
    当前字典:{10:1, 30:1}

    4. 读取数组第三个元素20

    • 字典中无键20,cnt[20] = 0 ^ 1 = 1

  • • 含义:20号灯泡切换1次,奇数,暂时亮起。
    当前字典:{10:1, 30:1, 20:1}

    5. 读取数组第四个元素10

    • 字典已有键10,对应值为1,cnt[10] = 1 ^ 1 = 0

  • • 含义:10号灯泡累计切换2次,偶数,最终熄灭。
    遍历全部数组后最终字典:{10:0, 30:1, 20:1}

    阶段2:筛选所有最终亮起的灯泡

    遍历哈希字典里每一组(灯泡编号,标记值):

    1. 键10,值0:标记不大于0,代表切换偶数次,灯泡关闭,舍弃;

  • 2. 键30,值1:标记大于0,切换奇数次,灯泡打开,将30存入结果切片ans;

  • 3. 键20,值1:标记大于0,切换奇数次,灯泡打开,将20存入结果切片ans;
    筛选完成后,未排序的ans切片内容:[30,20]

    阶段3:对结果升序排序

    调用排序函数对ans切片从小到大重排:
    原切片[30,20]排序后变为[20,30]

    阶段4:返回并打印结果

    函数将排序完成的切片返回,主函数输出最终结果[20,30]

    二、时间复杂度分析

    设输入数组长度为n(题目约束 1 ≤ n ≤ 100),去重后不同灯泡数量最多为100(灯泡编号1~100)。

    1. 第一次遍历输入数组:遍历n个元素,单次map读写O(1),总耗时 O(n);

  • 2. 遍历哈希字典筛选亮灯:最多遍历100个键,固定常数 O(1);

  • 3. 排序结果切片:最多100个元素,常数规模排序 O(1);
    整体时间复杂度:O(n)
    常数操作不影响量级,核心耗时仅为遍历输入数组。

    三、额外空间复杂度分析

    额外开辟的存储空间:

    1. map字典cnt:最多存储100组键值对(灯泡编号上限100),固定常量空间;

  • 2. 结果切片ans:最多存放100个亮灯编号,固定常量空间;
    所有额外空间不受输入数组长度n线性增长,存在固定上限。
    整体额外空间复杂度:O(1)

    Go完整代码如下:

    package main

    import (
    "fmt"
    "slices"
    )

    func toggleLightBulbs(bulbs []int) (ans []int) {
    cnt := map[int]int{}
    for _, i := range bulbs {
    cnt[i] ^= 1
    }
    for i, c := range cnt {
    if c > 0 {
    ans = append(ans, i)
    }
    }
    slices.Sort(ans)
    return
    }

    func main() {
    bulbs := []int{10, 30, 20, 10}
    result := toggleLightBulbs(bulbs)
    fmt.Println(result)
    }

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    Python完整代码如下:

    # -*-coding:utf-8-*-

    from collections import defaultdict

    def toggle_light_bulbs(bulbs):
    cnt = defaultdict(int)
    for i in bulbs:
    cnt[i] ^= 1 # 使用异或运算切换0/1状态
    ans = [i for i, c in cnt.items() if c > 0]
    ans.sort()
    return ans

    def main():
    bulbs = [10, 30, 20, 10]
    result = toggle_light_bulbs(bulbs)
    print(result)

    if __name__ == "__main__":
    main()

    2026-06-14:切换打开灯泡。用go语言,给定一个整数数组 bulbs,数组中每个元素都在 1 到 100 之间。共有 100 个电灯泡,编号从 ...

    C++完整代码如下:

      
    



    std::vector toggleLightBulbs(const std::vector& bulbs) {
    std::map cnt;
    for (int i : bulbs) {
    cnt[i] ^= 1; // 使用异或运算切换0/1状态
    }

    std::vector ans;
    for (const auto& pair : cnt) {
    if (pair.second > 0) {
    ans.push_back(pair.first);
    }
    }
    // map已经按键排序,但为了与Go代码行为一致(Go中map无序需要排序),这里再次排序确保
    // 实际上从map遍历已经是有序的,这行可以省略,但保留以明确意图
    std::sort(ans.begin(), ans.end());
    return ans;
    }

    int main() {
    std::vector bulbs = {10, 30, 20, 10};
    std::vector result = toggleLightBulbs(bulbs);

    for (size_t i = 0; i < result.size(); ++i) {
    std::cout << result[i];
    if (i < result.size() - 1) {
    std::cout << " ";
    }
    }
    std::cout << std::endl;

    return0;
    }

    2026-06-14:切换打开灯泡。用go语言,给定一个整数数组 bulbs,数组中每个元素都在 1 到 100 之间。共有 100 个电灯泡,编号从 ...

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