投资人渴望的AI平台,贝果做成了最有梗的样子

网易专栏14小时前发布 nxnqh
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🤖 AI总结

主题

AI产品贝果的娱乐互动体验与平台潜力分析。

摘要

贝果AI通过实时变身和空间互动创造喜剧娱乐体验,具备成为新内容平台的潜力,让用户与AI一起玩出未来。

关键信息

  • 1 贝果是一款AI驱动的娱乐互动产品,支持实时变身和空间互动。
  • 2 产品通过AI的不可预测性创造喜剧效果,吸引用户参与。
  • 3 贝果可能成为AI时代的新内容平台,类似早期抖音快手。

投资人渴望的AI平台,贝果做成了最有梗的样子

在贝果这款AI产品的评论区,他们还真的互动起来了。

投资人渴望的AI平台,贝果做成了最有梗的样子

前几天和大家很兴奋地提过他们家:贝果背后,是一家叫大千科技的AI创业公司,产品叫整点贝果Bagelive。

股东阵容很硬核:蓝驰创投、创新工场、明势资本、光合创投,全是头部机构。

能让李开复这么看重,亲自跑到社媒下场互动,也是很重视的一个信号。

印象很深的是,贝果的团队成员很酷——

有复合游戏AI背景的连续创业者,有00后前娱乐公司老板,还有来自字节和MiniMax的核心高级算法工程师……

相比已经让人有些审美疲劳的博士小天才,贝果完全是nerdy的反面,是让李诞大呼“00后太抽象了”的整活大神。

终于,我自己内测体验到了,玩的两个游戏的脑回路,和以往其他任何产品都不一样。

想起《瞬息全宇宙》的结尾,“Everything Bagel”,一切荒诞、想象和情绪,被压缩进一个不断坍缩又不断扩张的宇宙奇点里。

我们的宇宙,原来是贝果的模样。

特别好奇,在贝果的AI宇宙里,会有怎样特别的想象和情绪呢?

01当我真正玩起来贝果,很上瘾

先说感受:贝果是我目前见过最让人吐槽又最让人上头的AI产品。

一开始玩的时候,会担心自己会不会不擅长、不够有趣,发现完全是多虑了。

第一次进去,我选的是百变大咖。

规则很简单,AI给你一个角色设定,你对着屏幕说你想变成什么,AI当场帮你生成。

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李诞在视频里展示的变成鸡蛋加腮红,我自己实测发现,AI还挺皮。

比如我让它变一个忧郁的酒神,结果生成了一个穿着长袍的笑嘻嘻的版本;

让它变大眼睛的面包圈,眼睛确实有,就那么一小点,需要冲AI怒吼给我眼睛变得比现在十倍大,AI才勉强给你调整到位。

视频给大家感受一下,不仅自己变身,还要给队友PK,最终还会排名排出一二三。

但更好玩的是那套AI评分系统。

每局结束,AI会一本正经地点评所有人的表现,然后搞个排行榜。

评分标准你别问,问就是AI的心事你别猜。有一把我明明什么都没做,全程搞怪,AI居然给我评了个脑洞王者第二名。

另一把我觉得自己表现得还行,结果排名垫底,AI只说了一句你的想象力被现实禁锢了,要不要试试放空一下自己?

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这套评分机制本质上,是在用AI的不可预测性制造节目效果。

它不是真的在考核你的创意质量,而是随机生成一个有梗的评价,制造反差。

比如我全场划水结果拿了高分,朋友玩得飞起结果垫底,这本身就够发一条朋友圈了。

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而AI还会自动把你每次变身的翻车现场生成漫画、海报、短视频,人还没来得及截图,AI已经帮你做成物料了。

整个玩下来,我发现贝果不像游戏,更像一个自动生成短视频综艺现场的引擎。

再加上直播,互动性直接拉满了。

另一个游戏,空间互动的玩法。

就像刚才提到的,拿起手机,对着自己家的客厅扫一圈,AI能实时识别出房间的结构、物品、光线,然后在这个真实空间上生成一个可交互的数字世界。

比如AI可以把你的客厅变成一个密室逃脱现场,空调会被气到突然猛吹冷风,墙上的油画会眨眼睛变成真人从画里走出来,手办猫咪也能开口说话。

这个思路还挺巧妙的。

传统VR或者AR的思路都是要戴头显、配手套、买一堆硬件才能进沉浸式世界。

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贝果只用一个手机摄像头,就完成了空间扫描和内容生成,用最轻量的方式实现了让人半只脚踏进数字世界。

如果嫌手机上的直播还不够真实、还不够深度连接,贝果干脆让游戏内容,直接进入到现实空间里。

实测下来,贝果对空间结构的识别能力比预想的强。

普通房间的室内结构、家具摆位、门窗位置、常见设备,都能识别到。

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这就更有想象力了。

让我想起了曾经密室逃脱、剧本杀等等线下实体娱乐,从小众到出圈再到国民火爆,真的是有赢家通吃的机会。

基于真实空间,量身打造的差异化游戏剧本。

你的客厅和别人家的客厅,生成出来的游戏副本是不一样的,下次带朋友到家里,更有的玩了。

还可以我在自己家里,和朋友联机,各自在各自的客厅里,AI把两个真实空间打通,变成一个共同的游戏场景。

你在你家冰箱里找到线索,发给我,我拿着线索去我家浴室里触发下一段剧情。

社交的物理边界被打破了,家,都不再只是一个住所,还是一个游戏副本的入口。

02李诞很会玩,素人也能被AI激发

除了自己玩很上头,看别人玩也非常有意思。

比如说我看李诞,他随口说了句变成一个鸡蛋,话音刚落,AI咔一下就把鸡蛋变出来了。

他临时追加一句加个腮红,话音未落鸡蛋脸上就多了两坨红晕,变成龙也是瞬间切换物种。

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速度比李诞自己反应还快,有种他指挥什么,影子就做什么的错觉,连缓冲都没有的那种丝滑。

关键是,和李诞一起PK的几位素人伙伴,也贡献了很多脑洞和精彩,很多表现完全不亚于李诞这样的梗王。

氛围很舒服,临时组队但是因为游戏机制设计,每个人都很有参与感、也有成就感。

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有些产品形态,似乎天然能拉近距离、消除身份隔阂,让人原本有的有趣和好玩,被AI无数倍放大。

之前给我这种放大器、连通器感觉的功能设计,是视频直播。

而现在,AI实时渲染、动态特效、即时视频生成、AI高情商/毒舌反馈……让直播这种旧形式,似乎有了新魅力。

AI,正在参与内容形态本身的重构,也在构建新的娱乐消费平台。

贝果好像消解了AI很严肃死板的那一面,彻底远离了所谓的有用、效率、生产力工具,反而很有喜剧气质和娱乐精神。

想到一个词叫「喜剧偏差」,就是AI在执行指令时,那种不听话中带点恶搞气质的状态。

理解指令时,偶尔会带点故意跑偏的感觉,这种不听话,反而成了笑点本身,有很多意想不到的惊喜和脑洞

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比如李诞让AI变一个大眼睛的面包圈,AI确实变了,但眼睛就一丢丢大,气得李诞当场怒吼给我眼睛变得比现在十倍大。

这个过程里玩家还能随时加buff,比如戴个王冠给他骑个自行车,AI咔咔就给加上,一秒不犹豫。

略带叛逆,有极有执行力,意图识别还到位,其实是挺难被模型训练出来的。

如果只是对齐对齐再对齐,让模型尽量按照人类期望的方式去输出,极致追求准确性,总会失去一些AI的灵动变化。

贝果,是在可控和失控之间找到了一条缝,让AI有了一定程度的自由发挥空间,而这种自由度又刚好成了内容本身的趣味来源。

我注意到,玩家玩的时候,很有自发创意的动力。

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比如在变身酒量最好最能喝的人的环节,三个素人当着李诞的面贴脸开大,齐刷刷变出了三个AI版李诞,那个真诞假诞同框的画面,相当名场面。

就像很多综艺节目的看点,不是说产品设计者能提前写好脚本,更多来自玩家和AI之间的即时碰撞。

贝果的游戏世界里,每个人站在同一起跑线上,AI不分你是明星还是素人,所有人得到的是同样的生成能力和反应速度。

素人的脑洞和张力,甚至有时候比李诞更野、更大胆。

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另一个游戏,真人实景AI互动密室。

先拿贝果AI现场扫描录入全房间,然后就拥有了一个能玩的全新空间。

打印机、玩偶、装饰画、扫地机器人、白板……家里有的一切,都变成了可以和AI 3D互动的实景道具。

墙上的画,突然就蹦出来一个角色,还开口说话了。

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有时候看别人玩密室、探险、解密,我的好奇心就上来了。

好像比一般的密室,还有种随机干翻CPU的爽感,让我都忍不住打开手机想在身边扫一扫,看看能不能触发一只小精灵。

某种程度上,李诞只是个引子,更重要的还是游戏机制的设计,让普通人也能像明星一样放大自己的特质,享受到新的快乐体验。

我在想,AI能不能和人类一起,创造出原来不存在的娱乐形态?

似乎已经可以了。

03AI互动内容里,有下一个字节的可能

我讨厌一切无聊的AI产品,哪怕它商业化做的不错。

AI应用赛道里的两大类方向:好玩、好用。

后者一茬接着一茬,但前者始终稀缺。

过去很多成功的AI产品,逻辑绕不开效率工具,投资人一定会问能解决什么问题、有什么用。

从Coding到Agent,从帮你写文案、做PPT,到语音输入、整理会议纪要……这些都是有用的,但用户打开这些工具是为了省钱省时间,而不是为了快乐。

我很喜欢贝果创始人说的一句话:“虽然消耗了很多Token,但是为了快乐,值得。”

贝果从一开始就没想帮我做事,它只要陪我玩。

我好像,在玩贝果的时候,才不像一个海淀AI人,不像一个机器,更像一个小孩子,脑子里充满了奇奇怪怪的点子。

人类最底层的需求,好像真的不止有价值创造,可以无意义、无价值,可以享受社交的快乐、创造的快乐、被认可的快乐。

贝果试图让我们重新一起玩、一起笑,像一群小朋友一样。

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我甚至不想把它划归到所谓的「AI互动内容」这条赛道上。

比起众多字节系、米哈游系上下滑的AI应用,贝果就像《瞬息全宇宙》里的主人公一样,从一个常识的宇宙里,跳了出来。

而且他们真的有这个操盘能力。

听说除了李诞,还有一线歌手的演唱会,顶尖游戏明星,娱乐圈大咖,将会在贝果平台上,一起直播一起玩。

谁说综艺平台,只能在爱优腾看?谁说最能整活的直播,只能在抖音快手看?

AI来之前也许是,但现在,新的平台有了诞生的可能。

有两个关键变量,值得格外关注。

第一个是UGC娱乐内容的产能爆发、旧平台的局限。

AI生成的最好玩的内容,在抖音或者小红书,天然和原有的真实场景互斥。

当内容的创作成本趋近于零,类似于新的B站、斗鱼的生态位,重新空了出来。

接下来,谁能给创作者最好的创作体验,谁将拥有更高价值。

第二个是社交关系的沉淀价值。

而贝果这种多人实时互动产品天然具有强社交属性,每一次游戏都是一次社交互动,每一次变身都是一次身份表达。

当用户在平台上积累了朋友关系、游戏数据、创作内容之后,迁移成本会变得非常高。这就是平台最深的护城河。

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而且贝果非常擅长做增长、做内容营销。

用极小的预算,撬动更大的明星,借话题借力借势,创造出传播事件,让小红书、视频号很多用户自发就开始玩话题。

直播也是一手产生网络效应的好牌。

如果说李诞的直播,是真人驱动的内容生产方式,那么贝果就是AI驱动的内容生产平台。

在李诞的直播间里,剧本是他自己写的,梗是他自己造的,产品是他自己推介的,所有的内容创意和执行力都来自于他一个人。

但在贝果的环境里,每个普通用户都可以拥有类似的能力:只需要提供一个脑洞,AI帮你完成从生成到剪辑到传播的全流程。

所以贝果的本质不是在做游戏,而是在做一个内容生产的分发平台,用户粘性会极强。

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下一个时代,最伟大的公司可能不是AI技术公司,而是一家能在AI时代帮大多数人找到快乐、找到价值的公司。

我之前有点怀疑,贝果如果只是让脑洞玩家亲身参与游戏,受众会不会偏窄?

但当我作为旁观者看别人玩、看自己之前玩的视频时,我发现不存在这个问题。

贝果内容本身的消费性已经很强了,有点「爆款综艺制造机」的感觉,还是可以亲自上阵体验参与的那种。

我一度恨自己晚生了好多年:没赶上人人网红时代、没赶上微博公众号的爆发,甚至到我上大学时,抖音快手都已经达到了不小的体量。

但是不得不承认,每当有新的平台诞生,一大批真实有特点的人,会在全新的平台上发光发亮。

所以几乎所有人都在期待一个AI原声的崭新的内容平台出现。而贝果,最先会让那些有趣、有梗、有想象的人,放大自己骨子里有趣的不同的部分,并且有机会成为新的注意力的焦点。

好像,一个全新的内容生态的底层基础设施,正在长出来。

04

最后说点偏感性的东西。

我是98年的,算是和移动互联网一起长大的一代。

现在看着贝果,我恍惚间有种似曾相识的感觉。

它像极了2016年的抖音和快手:一个普通人能玩起来、能展示自己的新娱乐平台。

一种新的内容形态正在诞生,但大多数人都还没意识到。

李诞在视频里对着镜头笑到停不下来的那个状态,不是演出来的,是人真的被AI的反应逗乐时,才会有的那种笑。

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AI这东西,在很长一段时间里都是工具、是助手、是效率提升器。

但贝果让我看到了一种可能性,AI可以是一个和你一起玩的朋友,一个不完美的搭档,一个会给你意外惊喜的队友。

它会犯错,会理解偏差,但这些偏差本身反而成了最好笑的部分。

或许这就是未来AI和人类关系的另一种想象。

人生苦短,不如开怀。

与其纠结自己会不会被AI替代、在Vibe Coding里卷生卷死,不如放下执念,和AI一起真正玩出未来。

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我想,从今天开始,和贝果一起发疯。

在发疯的同时,也创造一些,我想和全世界分享的瞬间。

因为AI,我们值得更快乐……

对了,在6月,最会玩游戏的「女流66」,会直播来玩贝果这个最会玩的AI。

如果你也是个有趣的人,记得预约直播,一定来看看!

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